پرووید
منو

آموزش مباحث پیشرفته در دبلیو پی اف (WPF)

زبان: فارسی (دوبله شده)مترجم: پروویددوبلر: پروویدسطح: پیشرفتهمدت زمان: 02:44:14تعداد ویدئوها: 87فایل های پروژه: ناموجود
قیمت:۳٬۴۹۹٬۰۰۰ تومان
این آموزش بخشی از پکیج کامل آموزش برنامه نویسی در WPF پیشرفته است که می توانید از تمامی آموزش های آن دیدن کنید.

آموزش مباحث پیشرفته در دبلیو پی اف WPF یکی دیگر از آموزش های گروه آموزشی پرووید می باشد که در این قسمت آن را به شما معرفی می کنیم. این بسته ی آموزشی نیز یکی از دوره های آموزشی دیگر که در حوزه ی فارسی سازی آموزش های انگلیسی تنظیم شده است می باشد. عنوان این بسته ی آموزشی مباحث پیشرفته در WPF است که با نام اصلی WPF Advanced Topics از شرکت Pluralsight منتشر شده است.

WPF چیست؟

WPF سر آغاز سه کلمه Windows Presentation Foundation می باشد. هر کسی که تا به حال در محیط های گرافیکی و یا به اصلاح برنامه نویسان، محیط های ویژوال، برنامه نویسی کرده باشد، یقینا با مفاهیم Windows Application ها که گاها به صورت مخفف WinApp نیز نامیده می شوند، آشنا می باشد. این نوع برنامه نویسی همزمان با ورود سیستم عامل های ویندوز در دنیای کامپیوتر شروع شد و روز به روز با به وجود آمدن زبان های متفاوت جایگاه محبوبتری نزد برنامه نویسان پیدا کرد.

XPS - نمونه ای از بخش Printing در آموزش مباحث پیشرفته در دبلیو پی اف (WPF)
نمونه ای از بخش «Printing» در آموزش مباحث پیشرفته در دبلیو پی اف (WPF)

تکنولوژی WPF (Windows Presentation Foundation) یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین تکنولوژی‌ها در ساخت برنامه‌های ویندوزی است. با استفاده از WPFمی‌توان برنامه‌هایی با رابط کاربری بصری شگفت‌انگیز و قدرتمند طراحی کرد. این تکنولوژی به توسعه دهندگان امکان می‌دهد که از ویژگی‌هایی مانند تعامل با گرافیک‌های پیشرفته، انیمیشن، افکت های بصری، سه ‌بعدی کردن المان‌ها و موارد دیگر استفاده کنند. با استفاده از WPFمی توان برنامه‌هایی با تجربه کاربری پیشرفته تر و قابلیت انطباق با نیازهای کاربران را طراحی و توسعه داد. برنامه‌های ویندوزی ایجاد شده با WPF قابلیت اجرا در انواع دستگاه‌ها و اندازه‌های صفحه نمایش را دارا بوده و به صورت اتوماتیک با اندازه صفحه نمایش و محیط کاربری تطبیق می‌یابند. از جمله کاربردهای WPF می‌توان به ساخت برنامه‌های کاربردی، برنامه‌های گرافیکی، نرم‌افزارهای تجاری و بسیاری از برنامه‌های دسکتاپ اشاره کرد.

بهینه‌سازی ساختار برنامه‌های دسکتاپ با WPF

در پروژه‌های بزرگ دسکتاپ، طراحی رابط کاربری تنها به چیدمان کنترل‌ها و نمایش اطلاعات محدود نمی‌شود. توسعه‌دهندگان باید به ساختار کد، قابلیت نگهداری و امکان استفاده مجدد از اجزای رابط کاربری نیز توجه کنند. WPF با امکاناتی مانند XAML، سیستم وابستگی ویژگی‌ها و مدل داده‌محور خود، ابزارهای مناسبی برای سازمان‌دهی رابط کاربری فراهم می‌کند. شناخت قابلیت‌های پیشرفته این فناوری به برنامه‌نویسان کمک می‌کند تا ساختار برنامه‌های خود را منسجم‌تر کنند و تغییرات آینده را با پیچیدگی کمتری اعمال کنند.

در برنامه‌هایی که تعداد صفحات، کنترل‌ها و قابلیت‌ها افزایش پیدا می‌کند، استفاده از الگوهای طراحی مناسب اهمیت بیشتری پیدا می‌کند. توسعه‌دهنده باید بتواند مسئولیت‌های مختلف برنامه را از یکدیگر تفکیک کند و از تکرار غیرضروری کد جلوگیری کند. آشنایی عمیق‌تر با امکانات WPF برای افرادی مفید است که می‌خواهند برنامه‌های دسکتاپ مبتنی بر .NET را توسعه دهند و در کنار ظاهر مناسب، به ساختار فنی و توسعه‌پذیری نرم‌افزار نیز اهمیت می‌دهند.

مدیریت Thread و اجرای عملیات پس‌زمینه در WPF

در برنامه‌های دسکتاپ، اجرای عملیات زمان‌بر روی Thread رابط کاربری می‌تواند باعث کند شدن یا متوقف به نظر رسیدن برنامه شود. WPF برای نمایش رابط کاربری از یک مدل مشخص برای مدیریت دسترسی به عناصر UI استفاده می‌کند؛ بنابراین توسعه‌دهندگان باید بدانند چگونه عملیات پس‌زمینه را از به‌روزرسانی رابط کاربری جدا کنند. شناخت Threadها و سرویس‌ها به برنامه‌نویس کمک می‌کند وظایف مختلف را بهتر سازمان‌دهی کند و از ایجاد تجربه کاربری نامناسب هنگام اجرای عملیات طولانی جلوگیری کند.

مدیریت صحیح اجرای هم‌زمان عملیات، علاوه بر حفظ پاسخ‌گویی برنامه، در کاهش خطاهای ناشی از دسترسی نامناسب به منابع مشترک نیز اهمیت دارد. در WPF، تغییر عناصر رابط کاربری از Threadهای دیگر معمولاً باید با سازوکارهای مناسب Dispatcher هماهنگ شود. درک این اصول برای توسعه برنامه‌هایی که با داده‌های حجیم، عملیات محاسباتی یا سرویس‌های خارجی کار می‌کنند، ضروری است. این دانش به برنامه‌نویس امکان می‌دهد ساختار اجرای برنامه را متناسب با نیازهای واقعی پروژه طراحی کند.

تعامل برنامه‌های WPF با قابلیت‌های ویندوز

یکی از مزیت‌های توسعه برنامه‌های دسکتاپ، امکان استفاده از قابلیت‌های سیستم‌عامل و تعامل با فناوری‌های دیگر است. در برخی پروژه‌ها، امکانات موجود در WPF به‌تنهایی برای پیاده‌سازی تمام نیازهای نرم‌افزار کافی نیست و ممکن است لازم باشد از کتابخانه‌ها یا اجزای مبتنی بر فناوری‌های دیگر استفاده شود. Interop به مجموعه روش‌هایی اشاره دارد که امکان همکاری میان فناوری‌ها و اجزای نرم‌افزاری متفاوت را فراهم می‌کنند. آشنایی با این مفهوم برای توسعه‌دهندگانی که روی برنامه‌های دسکتاپ پیشرفته کار می‌کنند، مفید است.

تعامل میان WPF و سایر اجزای نرم‌افزاری می‌تواند هنگام استفاده از قابلیت‌های قدیمی‌تر ویندوز یا یکپارچه‌سازی فناوری‌های مختلف اهمیت پیدا کند. چنین سناریوهایی نیازمند شناخت تفاوت میان مدل‌های برنامه‌نویسی و توجه به نحوه تبادل داده و کنترل میان اجزاست. برنامه‌نویس با درک اصول Interop می‌تواند محدودیت‌های فناوری‌های مختلف را بهتر ارزیابی کند و برای توسعه یا گسترش برنامه‌های موجود، راهکار مناسب‌تری انتخاب کند.

توسعه قابلیت‌های حرفه‌ای در برنامه‌های WPF

برنامه‌های دسکتاپ حرفه‌ای معمولاً به مجموعه‌ای از قابلیت‌ها نیاز دارند که فراتر از نمایش اطلاعات و دریافت ورودی کاربر هستند. قابلیت‌هایی مانند تولید خروجی چاپی، تنظیم رفتار ظاهری کنترل‌ها و طراحی اجزای قابل استفاده مجدد می‌توانند نقش مهمی در کیفیت نهایی نرم‌افزار داشته باشند. WPF امکانات متنوعی برای پیاده‌سازی این نیازها ارائه می‌دهد و شناخت جنبه‌های پیشرفته آن به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند از قابلیت‌های این چارچوب در پروژه‌های پیچیده‌تر استفاده کنند.

تسلط بر مباحث پیشرفته WPF برای برنامه‌نویسانی ارزشمند است که قصد دارند مسئولیت توسعه و نگهداری برنامه‌های دسکتاپ بزرگ‌تر را بر عهده بگیرند. در چنین پروژه‌هایی، توجه به نحوه سازمان‌دهی کد، رفتار رابط کاربری و سازگاری اجزای مختلف اهمیت زیادی دارد. شناخت امکانات پیشرفته این فناوری می‌تواند به تصمیم‌گیری بهتر هنگام طراحی نرم‌افزار کمک کند و زمینه را برای ایجاد برنامه‌هایی فراهم سازد که توسعه و اصلاح آن‌ها در طول زمان ساده‌تر باشد.

سرفصل مطالب آموزش ویدئویی مباحث پیشرفته در WPF

فصل اول: مباحث پیشرفته استفاده مجدد از UI
  • استفاده مجدد از UI
  • استفاده مجدد از Resource ها
  • استفاده مجدد از Template ها
  • استفاده مجدد از فایل های XAML
  • کار با XAML و Codebehind
  • استفاده از UserControl
  • استفاده از XAML به ازای Class
  • انجام XAML Parsing در زمان Runtime
  • بررسی Custom Element ها
  • بررسی API
  • بررسی Property ها
  • بررسی Command ها
  • تعریف Event ها
  • هندل کردن Event ها
  • بررسی Contract با Template ها
  • بررسی Theme ها
  • یکپارچه سازی با Designer
  • گزینه های Extensibility در Designer
  • بررسی Metadata Provider ها
  • جمع بندی
فصل دوم: مباحث پیشرفته مربوط به پرینت کردن
  • پرینت کردن
  • بررسی XpsDocumentWriter
  • پرینت کردن ساده
  • بررسی Visuals Collator
  • بررسی DocumentPaginator
  • بررسی XPS چند صفحه ای
  • پرینت کردن Asynchronous
  • بررسی PrintTicket
  • بررسی PrintDialog
  • بررسی Queue ها و سرور ها
  • جمع بندی
فصل سوم: مباحث پیشرفته استایل ها
  • استایل ها
  • استایل ها و Property ها
  • بررسی Resource ها
  • بررسی Extend کردن استایل ها
  • استایل ها و Local Property ها
  • بررسی Trigger ها
  • بررسی Property های Animation Trigger ها
  • بررسی Event های Animation Trigger ها
  • استایل های Items Container
  • بررسی استایل ها، Template ها و Control ها
  • جمع بندی
فصل چهارم: مباحث پیشرفته کار با Thread ها و سرویس ها
  • مبحث Threading و Service ها
  • بررسی یک Responsive UI
  • مدل Threading در WPF
  • قانون طلایی Threading
  • قانون طلایی Responsive بودن
  • به دست آوردن قانون ها
  • کارهای Async
  • بررسی DispathcherPriority
  • بررسی DispatcherOperation
  • بررسی SynchronizationContext
  • بررسی گزینه های Asynchronous
  • بررسی الگوی v1 Asynchronous
  • بررسی Event-based Asynchronous
  • بررسی Thread Pool
  • ساختن یک Thread
  • بررسی Data Binding و Threading
  • بررسی WCF و الگوی vq Asynchronous
  • بررسی WCF و Data Binding
  • جمع بندی
فصل پنجم: مباحث پیشرفته ی Interop
  • بررسی Interoperability
  • ترکیب کردن تکنولوژی های UI
  • بررسی WPF و HWND ها
  • Interoperability رایگان نیست
  • محدودیت های Interoperability
  • بررسی Clipping
  • بررسی Z Order
  • بررسی Animation ها
  • بررسی پروپرتی Opacity
  • بررسی Pseudo Transparency
  • بررسی چندین پنجره ی Top-Level
  • تفاوت های ورودی
  • ترکیب های
  • Interoperability
  • بررسی بیرون Win32
  • بررسی درون Win32
  • هندل کردن کیبورد در HwndHost
  • بررسی Message Pump ها
  • بررسی بیرون Windows Forms
  • بررسی درون Windows Forms
  • بررسی Windows Forms و Layout
  • دیگر پروپرتی ها
  • جمع بندی
دیدگاه کاربران

دیدگاه ها

برای ثبت دیدگاه ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
هنوز دیدگاهی برای این محصول تایید نشده است.