پرووید
منو

آموزش پیاده سازی MVVM در دبلیو پی اف (WPF)

زبان: فارسیمدرس: پروویدسطح: پیشرفتهمدت زمان: 05:40:51تعداد ویدئوها: 59فایل های پروژه: ناموجود
قیمت:۵٬۱۹۹٬۰۰۰ تومان
این آموزش بخشی از پکیج کامل آموزش برنامه نویسی در WPF میانی است که می توانید از تمامی آموزش های آن دیدن کنید.

آموزش پیاده سازی MVVM در دبلیو پی اف WPF یکی دیگر از آموزش های گروه آموزشی پرووید می باشد که در این قسمت آن را به شما معرفی می کنیم.

MVVM چیست؟

به عنوان یک توسعه دهنده ی نرم افزار در تکنولوژی های WPF و Silverlight چرا باید با الگوی MVVM آشنا بوده و نحوه ی پیاده سازی آن و نکاتش را بدانید؟

  • آیا شما به عنوان یک توسعه دهنده ی نرم افزار بصورت همزمان با یک طراح واسط کاربری بر روی یک پروژه کار می کنید؟
  • آیا به Unit Testing کامل نیاز دارید؟
  • آیا داشتن Component هایی که قابل استفاده مجدد یا اصطلاحاً Reusable هستند برای شما مهم است؟
  • آیا تغییر واسط کاربری نرم افزار بدون هیچ تغییری در کار منطق تجاری (Business Logic) برای شما اهمیت دارد؟

اگر جواب یکی از سوال های بالا "بله" باشد، شما نیاز به استفاده از MVVM در برنامه های خود دارید.

الگوی طراحی MVVM یک عضو جدا نشدنی از توسعه ی نرم افزار با WPF و Silverlight است. بعد از یادگیری این الگو و نحوه ی پیاده سازی آن خواهید دید که ویژگی های WPF و Silverlight چنان از الگوی MVVM پشتیبانی می کنند که پیاده سازی یک نرم افزار در این تکنولوژی ها بدون این الگو کار دشوارتری خواهد شد. تعدادی از این ویژگی ها در WPF و Silverlight که این دو را برای پیاده سازی الگوی MVVM بسیار مناسب کرده است عبارت اند از:

سیستم Data Binding وجود Data Template ها Command ها

جالب است بدانید که خود مایکروسافت از MVVM برای تولید نرم افزارهایی شبیه Expression Blend استفاده کرده است. در پایان توصیه می کنیم که از آموزش الگوی MVVM پیشرفته در دبلیو پی اف WPF نیز دیدن کنید.

الگوی MVVM در WPF چیست؟

MVVM مخفف Model-View-ViewModel و یکی از الگوهای طراحی نرم‌افزار است که برای سازمان‌دهی برنامه‌های دارای رابط کاربری استفاده می‌شود. در این الگو، Model مسئول نمایش ساختار و منطق داده‌هاست، View رابط کاربری را تشکیل می‌دهد و ViewModel میان داده‌ها و رابط کاربری ارتباط برقرار می‌کند. این تفکیک به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند مسئولیت‌های بخش‌های مختلف برنامه را از یکدیگر جدا کنند و ساختار کد را برای توسعه و نگهداری بهتر سازمان‌دهی کنند.

Lesson 9 - www.provid.ir - نمونه ای از بخش First Demo Application در آموزش پیاده سازی MVVM در دبلیو پی اف (WPF)
نمونه ای از بخش «First Demo Application» در آموزش پیاده سازی MVVM در دبلیو پی اف (WPF)

در برنامه‌های WPF، استفاده از MVVM می‌تواند از وابستگی بیش از حد منطق برنامه به عناصر ظاهری جلوگیری کند. برای مثال، در یک نرم‌افزار مدیریت مشتریان، View مسئول نمایش فرم و اطلاعات است، در حالی که ViewModel می‌تواند وضعیت داده‌های قابل‌نمایش و عملیات موردنیاز رابط کاربری را مدیریت کند. این ساختار باعث می‌شود بخش‌های مختلف برنامه نقش روشن‌تری داشته باشند و تغییر در ظاهر رابط کاربری لزوماً به تغییر گسترده در منطق برنامه منجر نشود.

مزایای استفاده از MVVM در پروژه‌های WPF

یکی از مزیت‌های مهم MVVM، جداسازی مسئولیت‌ها در برنامه است. هنگامی که منطق برنامه مستقیماً به کنترل‌های رابط کاربری وابسته نباشد، تغییر دادن یا گسترش دادن بخش‌های مختلف آسان‌تر می‌شود. برای نمونه، می‌توان ظاهر یک صفحه را تغییر داد، در حالی که منطق مربوط به آماده‌سازی داده‌ها در ViewModel باقی می‌ماند. این تفکیک در پروژه‌هایی که رابط کاربری و قابلیت‌های برنامه به‌مرور پیچیده‌تر می‌شوند، اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.

MVVM همچنین می‌تواند آزمایش منطق برنامه را ساده‌تر کند؛ زیرا بسیاری از رفتارهای مربوط به ViewModel را می‌توان بدون اجرای مستقیم رابط کاربری بررسی کرد. البته دستیابی به این مزیت به نحوه طراحی کلاس‌ها و میزان وابستگی میان اجزا بستگی دارد. استفاده از این الگو زمانی بیشترین فایده را دارد که مسئولیت‌های Model، View و ViewModel به‌درستی تعریف شوند و از ایجاد لایه‌های غیرضروری پرهیز شود. درک این اصول به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند برنامه‌های WPF را ساختارمندتر طراحی کنند.

نحوه طراحی ساختار MVVM در برنامه‌های سی شارپ

برای پیاده‌سازی MVVM در یک پروژه WPF، ابتدا باید مشخص شود هر بخش چه مسئولیتی دارد. Model داده‌ها و منطق مرتبط با آن‌ها را نگهداری می‌کند، View ساختار رابط کاربری را تعریف می‌کند و ViewModel اطلاعات و عملیات موردنیاز View را در اختیار آن قرار می‌دهد. این تقسیم مسئولیت باعث می‌شود منطق برنامه در یک بخش مشخص متمرکز شود و تغییرات رابط کاربری کمتر به سایر اجزا وابسته باشند.

Lesson 15 - www.provid.ir - نمونه ای از بخش Final Demo Application در آموزش پیاده سازی MVVM در دبلیو پی اف (WPF)
نمونه ای از بخش «Final Demo Application» در آموزش پیاده سازی MVVM در دبلیو پی اف (WPF)

هنگام ایجاد یک پروژه جدید، انتخاب ساختار مناسب برای کلاس‌ها و نحوه ارتباط آن‌ها اهمیت دارد. برای مثال، اگر یک ViewModel مسئول مدیریت اطلاعات یک محصول باشد، بهتر است عملیات و وضعیت‌های مربوط به همان بخش را مدیریت کند و از درگیر شدن با جزئیات ظاهری صفحه تا حد امکان دور بماند. آموزش پیاده‌سازی MVVM به برنامه‌نویسان کمک می‌کند این ساختار را در قالب پروژه درک کنند و با نحوه سازمان‌دهی اجزای یک برنامه WPF بر اساس این الگو آشنا شوند.

این آموزش MVVM برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای برنامه‌نویسانی مناسب است که با WPF و سی شارپ آشنایی دارند و می‌خواهند برنامه‌های خود را با یک الگوی طراحی ساختارمندتر توسعه دهند. با توجه به سطح پیشرفته آموزش، آشنایی قبلی با ساخت برنامه‌های دسکتاپ و مفاهیم کلاس‌ها می‌تواند در درک بهتر نحوه تقسیم مسئولیت‌ها میان Model، View و ViewModel مؤثر باشد. این دانش به‌ویژه برای توسعه‌دهندگانی مفید است که با پیچیده‌تر شدن برنامه، به دنبال کاهش وابستگی میان رابط کاربری و منطق نرم‌افزار هستند.

اگر در پروژه‌های WPF با کلاس‌هایی روبه‌رو هستید که هم‌زمان مسئول نمایش اطلاعات، مدیریت وضعیت و اجرای منطق برنامه‌اند، آشنایی با MVVM می‌تواند به بازنگری در ساختار کد کمک کند. در این آموزش، ابتدا مفهوم الگوی MVVM بررسی می‌شود و سپس پیاده‌سازی آن در قالب پروژه دنبال می‌شود. این مسیر به شما کمک می‌کند اصول این الگو را در عمل بشناسید و برای استفاده از آن در برنامه‌های دسکتاپ مبتنی بر .NET آمادگی بیشتری پیدا کنید.

سرفصل مطالب آموزش ویدئویی MVVM در WPF

فصل اول: الگوی طراحی MVVM چیست؟
  • تعریف MVVM به عنوان یک الگوی طراحی
  • تعریف مدل (Model) در الگوی طراحی MVVM
  • تعریف ویئو (View) در الگوی طراحی MVVM
  • تعریف ویئو مدل (ViewModel) در الگوی طراحی MVVM
  • بررسی ساختار یک برنامه ی MVVM
  • معرفی پروژه های فصل دوم و سوم
فصل دوم: ساخت پروژه ی اول
  • ساخت Model برنامه ی MVVM اول
  • ساخت ViewModel برنامه ی MVVM اول
  • ساخت View برنامه ی MVVM اول
  • ساخت داده ها و جمع بندی برنامه
فصل سوم: ساخت پروژه ی دوم
  • ساخت برنامه ی ابتدایی در ویژوال استادیو
  • ساخت داده های برنامه
  • ساخت Model برنامه ی MVVM دوم
  • ساخت Validation با اینترفیس IDataErrorInfo در برنامه ی MVVM دوم
  • تنظیم فایل های ریسورس (Resource) برنامه برای نشان داده خطاهای برنامه
  • پیاده سازی لایه ی دسترسی به داده ها (Data Access) برنامه
  • پیاده سازی Repository برنامه در برنامه ی MVVM دوم
  • پیاده سازی کلاس های EventArgs
  • ساختن ViewModel پایه ی (Base) برنامه با استفاده از وراثت در شی گرایی
  • پیاده سازی اینترفیس INotifyPropertyChanged در ViewModel پایه
  • پیاده سازی اینترفیس IDisposable در ViewModel
  • پیاده سازی کلاس Command ViewModel
  • پیاده سازی کلاس RelayCommand و اینترفیس ICommand
  • پیاده سازی کلاس Workspace ViewModel
  • پیاده سازی کلاس Customer ViewModel
  • پیاده سازی کلاس AllCustomer ViewModel
  • پیاده سازی کلاس MainWindow ViewModel
  • پیاده سازی کالکشن Command های برنامه ی MVVM
  • ساخت استایل ها و Xaml های برنامه ی MVVM
  • ساختن View های برنامه ی MVVM
  • بررسی دقیق View و برنامه به صورت کلی
  • و بسیاری مباحث دیگر...
فصل چهارم: جمع بندی
  • جمع بندی
دیدگاه کاربران

دیدگاه ها

برای ثبت دیدگاه ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
هنوز دیدگاهی برای این محصول تایید نشده است.