پرووید
منو

آموزش برنامه نویسی چند لایه N-Tier در سی شارپ سری اول

زبان: فارسی (دوبله شده)مترجم: پروویددوبلر: پروویدسطح: پیشرفتهمدت زمان: 02:00:49تعداد ویدئوها: 28فایل های پروژه: ناموجود
قیمت:۳٬۴۹۹٬۰۰۰ تومان
این آموزش بخشی از پکیج کامل آموزش معماری نرم افزار است که می توانید از تمامی آموزش های آن دیدن کنید.

آموزش برنامه نویسی چند لایه N-Tier در سی شارپ سری اول یکی دیگر از آموزش های گروه آموزشی پرووید می باشد که در این قسمت آن را به شما معرفی می کنیم. این بسته ی آموزشی نیز یکی از دوره های آموزشی دیگر که در حوزه ی فارسی سازی آموزش های انگلیسی تنظیم شده است می باشد. عنوان این بسته ی آموزشی ساخت برنامه های چند لایه در سی شارپ است که با نام اصلی Creating N-Tier Applications in C# - Part 1 از شرکت Pluralsight منتشر شده است.

برنامه نویسی چند لایه چیست؟

برنامه نویسی چند لایه یک معماری توسعه ی نرم افزار است که با شکستن برنامه به لایه های مختلف پیاده سازی می شود. اغلب بین دو واژه ی tier و layer که در فارسی هر دو به لایه ترجمه می کنیم تفاوت قائل می شویم. این تفاوت در همین بسته ی آموزشی مورد بررسی قرار گرفته و به شما آموزش داده می شود.

یک برنامه ی چند لایه ی معمول شامل سه لایه ی Presentation، Data Access و Business Logic خواهد بود. یکی از ساده ترین روش های شکستن برنامه به چند لایه، تشکیل چندین پروژه در یک solution برای هر پروژه است. شکستن یک پروژه به لایه های متفاوت باعث افزایش قابلیت نگهداری و مقیاس پذیری می شود.

نکته ی بسیار مهم در مورد برنامه های چند لایه عدم نیاز به تغییر کامل پروژه در صورت تغییر در یک لایه است. ضمناً سری دوم این محصول با عنوان آموزش برنامه نویسی چند لایه (N-Tier) در سی شارپ سری دوم پیش از این بر روی وبسایت پرووید منتشر شده است.

معماری N-Tier در سی شارپ چگونه طراحی می‌شود؟

معماری N-Tier یکی از رویکردهای طراحی نرم‌افزار است که در آن مسئولیت‌های برنامه میان چند بخش یا Tier تقسیم می‌شوند. در یک برنامه معمولی، ممکن است منطق نمایش اطلاعات، قوانین کسب‌وکار و دسترسی به پایگاه داده در کنار یکدیگر قرار بگیرند. با رشد پروژه، این ساختار می‌تواند تغییر و نگهداری کد را دشوار کند. تقسیم‌بندی مسئولیت‌ها به بخش‌های مشخص کمک می‌کند هر قسمت از برنامه وظیفه روشن‌تری داشته باشد و تغییرات با تأثیر کمتری بر سایر قسمت‌ها انجام شوند.

تکامل نرم افزار - نمونه ای از بخش تکامل نرم افزار در آموزش برنامه نویسی چند لایه N-Tier در سی شارپ سری اول
نمونه ای از بخش «تکامل نرم افزار» در آموزش برنامه نویسی چند لایه N-Tier در سی شارپ سری اول

در برنامه‌های C#، طراحی N-Tier می‌تواند شامل بخش‌هایی برای رابط کاربری، منطق برنامه و دسترسی به داده‌ها باشد. با این حال، تعداد و مرز لایه‌ها باید متناسب با نیازهای پروژه تعیین شود و افزودن لایه‌های بیشتر همیشه به معنای معماری بهتر نیست. نکته مهم این است که وابستگی‌ها به شکل کنترل‌شده طراحی شوند و هر بخش بتواند مسئولیت مشخص خود را انجام دهد. شناخت اصول این معماری به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند ساختار پروژه‌های بزرگ‌تر را آگاهانه‌تر طراحی کنند.

تفاوت Data-Centric و Domain-Centric در معماری چندلایه

در طراحی Data-Centric، ساختار برنامه معمولاً حول داده‌ها و عملیات مربوط به آن‌ها شکل می‌گیرد. در این رویکرد، بخش‌هایی از برنامه ممکن است مستقیماً با مدل‌های داده و عملیات پایگاه داده ارتباط داشته باشند و منطق کاربردی در نزدیکی همین عملیات قرار بگیرد. این روش می‌تواند برای برنامه‌هایی که عملیات داده‌محور و نسبتاً ساده دارند مناسب باشد، اما در سیستم‌هایی با قوانین پیچیده کسب‌وکار، نحوه سازمان‌دهی منطق برنامه اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.

طراحی Domain-Centric N-Tier - نمونه ای از بخش طراحی Domain-Centric N-Tier در آموزش برنامه نویسی چند لایه N-Tier در سی شارپ سری اول
نمونه ای از بخش «طراحی Domain-Centric N-Tier» در آموزش برنامه نویسی چند لایه N-Tier در سی شارپ سری اول

در رویکرد Domain-Centric، تمرکز اصلی بر مفاهیم و قوانین دامنه کسب‌وکار قرار دارد. به‌جای اینکه طراحی برنامه صرفاً بر اساس ساختار پایگاه داده انجام شود، مدل دامنه و رفتارهای مرتبط با آن نقش مهم‌تری در سازمان‌دهی کد دارند. برای مثال، در یک سیستم سفارش‌گیری می‌توان قوانین اعتبارسنجی سفارش و محاسبه وضعیت آن را در بخش‌هایی قرار داد که مسئولیت دامنه را بر عهده دارند. شناخت تفاوت این دو رویکرد به شما کمک می‌کند معماری را متناسب با پیچیدگی منطق کسب‌وکار انتخاب کنید.

تفاوت Layer و Tier در طراحی نرم‌افزار چیست؟

در مباحث معماری نرم‌افزار، واژه‌های Layer و Tier گاهی به‌جای یکدیگر استفاده می‌شوند، اما معمولاً به دو مفهوم متفاوت اشاره دارند. Layer بیشتر یک تقسیم‌بندی منطقی در ساختار کد است؛ برای مثال، می‌توان لایه‌ای برای منطق کسب‌وکار و لایه‌ای برای دسترسی به داده‌ها تعریف کرد، حتی اگر هر دو در یک فرایند و روی یک سرور اجرا شوند. هدف از این جداسازی، سازمان‌دهی مسئولیت‌ها و کنترل وابستگی‌های میان بخش‌های برنامه است.

در مقابل، Tier معمولاً به مرزهای فیزیکی یا اجرایی استقرار اشاره دارد. برای نمونه، رابط کاربری، سرور برنامه و پایگاه داده ممکن است روی ماشین‌ها یا فرایندهای جداگانه اجرا شوند. بنابراین، یک برنامه می‌تواند چند Layer منطقی داشته باشد، بدون اینکه الزاماً به چند Tier مستقل تقسیم شده باشد. درک این تفاوت برای طراحی معماری‌هایی که هم ساختار کد و هم نحوه استقرار اهمیت دارند ضروری است. این شناخت کمک می‌کند درباره مرزهای معماری و محل اجرای اجزای برنامه تصمیم‌های دقیق‌تری بگیرید.

چرا طراحی معماری نرم‌افزار پیش از پیاده‌سازی اهمیت دارد؟

تصمیم‌های معماری در ابتدای توسعه می‌توانند بر نحوه نگهداری، آزمایش و گسترش برنامه در آینده تأثیر بگذارند. اگر مسئولیت‌ها از ابتدا به‌درستی تفکیک نشوند، ممکن است تغییر یک قابلیت نیازمند اصلاح بخش‌های متعدد و نامرتبط باشد. طراحی معماری به شما کمک می‌کند ارتباط میان اجزای برنامه، مسیر جریان داده و محل قرارگیری منطق کسب‌وکار را مشخص کنید. این موضوع به‌خصوص در پروژه‌هایی که با گذشت زمان قابلیت‌های بیشتری به آن‌ها اضافه می‌شود، اهمیت دارد.

البته معماری مناسب باید متناسب با نیاز واقعی پروژه باشد و نباید صرفاً به دلیل استفاده از الگوهای پیچیده انتخاب شود. برای برخی برنامه‌ها، ساختار ساده کافی است؛ در حالی که پروژه‌های بزرگ‌تر ممکن است به جداسازی دقیق‌تر مسئولیت‌ها نیاز داشته باشند. آشنایی با تکامل نرم‌افزار و تفاوت رویکردهای Data-Centric و Domain-Centric به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند پیامدهای تصمیم‌های طراحی را بهتر ارزیابی کنند. این دوره برای برنامه‌نویسان باتجربه C# مناسب است که می‌خواهند درک عمیق‌تری از طراحی برنامه‌های چندلایه به دست آورند.

سرفصل مطالب آموزش ویدئویی برنامه نویسی چند لایه در سی شارپ سری اول

فصل اول: تکامل نرم افزار

  • معرفی بسته ی آموزشی
  • تعریف های مورد نیاز
  • تفکیک نرم افزار بر اساس مسائل منطقی و فیزیکی
  • تکامل نرم افزار و گزینه های پیش رو
  • مزایای روش های متفاوت
  • پیامدهای منفی و ریسک ها
  • مسائل مربوط به Coupling
  • مسئله ی End Run
  • ساخت یک برنامه ی تک لایه به صورت عملی

فصل دوم: طراحی Data-Centric N-Tier

  • معرفی
  • اضافه کردن قابلیت اضافه کردن دوست به برنامه
  • نیازمندی های دیگر برنامه
  • اضافه کردن قابلیت اطلاع رسانی با ایمیل
  • مشکلات طراحی برنامه به صورت تک لایه
  • ریفکتور کردن برنامه به یک برنامه ی چند لایه
  • تجزیه و تحلیل ها

فصل سوم: طراحی Domain-Centric N-Tier

  • معرفی
  • طراحی یک برنامه ی Domain Centric
  • معماری پیازی
  • اضافه کردن قابلیت برنامه ی Domain Centric به برنامه
  • اعمال ریفکتورینگ های مورد نیاز
  • ساختن برنامه از ابتدای کار
  • پایین پروژه ی عملی و تکمیل نرم افزار
دیدگاه کاربران

دیدگاه ها

برای ثبت دیدگاه ابتدا وارد حساب کاربری شوید.
هنوز دیدگاهی برای این محصول تایید نشده است.